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 L'éveil du Lion ! (Des lions ? A moins que ce ne soit d'Helion ?)

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MessageSujet: L'éveil du Lion ! (Des lions ? A moins que ce ne soit d'Helion ?)   L'éveil du Lion ! (Des lions ? A moins que ce ne soit d'Helion ?) Icon_minitimeSam 18 Avr - 23:05

Helion ouvre ses portes !
L'éveil du Lion ! (Des lions ? A moins que ce ne soit d'Helion ?) Weneedyougm-d99db0


Helion, cette organisation mystérieuse chargée de capturer les élus, de combattre les Maestae et de camoufler les incidents créés par ces derniers... vous est désormais accessible ! Vous n'avez aucune envie d'incarner un magicien et préférez tenter votre chance en tant que chasseur de mutants ? Devenez les futurs héros de l'humanité ! Postulez chez Helion !

Helion est une organisation à hiérarchie fonctionnant sur un système pyramidal : le Directeur au sommet, donnant directement ses ordres à des sous-chefs (chacun spécialisé dans un département différent) ayant eux même des dizaines d'employés sous leurs ordres. Tout ce beau mondé, aidé d'un budget et d'un matériel presque illimités, fait tout son possible pour réduire à néant la menace magique planant sur la ville de Katashura et ses environs.

Vous pourrez avoir la chance de jouer des personnages importants au sein d'Helion, pour peu que vous tentiez votre chance !
/!\ Ces personnages, listés ci-dessous, demanderont un niveau de rp correct (si vous faites dix fautes par lignes et des messages de trois lignes, évitez de demander) et une bonne présence sur le forum. Ils seront susceptibles d'être remplacés en cas de trop grand absentéisme non prévenu ! /!\
/!\ Vous pouvez également jouer de simples sous fifres sous les ordres de ces personnages importants : vous comprendrez mieux en lisant les petits descriptifs des trois départements principaux, listés ci-dessous.
/!\ N'oubliez pas que vous devez être de simples humains pour faire partie d'Helion! Aucun élu ou familier ne peut jouer chez Helion, sous peine d'être découverts et de disparaître à jamais.




  • Nous recherchons un chef pour le département scientifique de l'organisation.

    Helion possède deux immenses laboratoires, le premier situé dans une ville voisine et dirigé par... par qui, au fait ? Les simples employés ne connaissent même pas son nom et les plus hauts gradés n'ont pas l'autorisation d'en parler. De ce fait, c'est l'un des secrets les mieux gardés ! Le big boss s'y rend de temps à autres et il arrive que ces laboratoires soient demandeurs d'élus et de familiers sur lesquels faire de nouvelles recherches. Le second laboratoire est situé à Katashura, avec le reste des bâtiments de l'organisation. Le poste de scientifique en chef de ce laboratoire principal se doit d'être occupé par... *roulement de tambours*... un scientifique ! Une personne ayant fait de grandes études et étant doué au niveau de la recherche. Le Directeur attend de cette personne qu'elle puisse, avec son équipe, découvrir le secret des élus et de leurs familiers, de percer tous les mystères relatifs à la magie et de pouvoir canaliser cette dernière dans une foule d'objets * , afin d'aider les autres employés dans leur lutte contre la magie. Combattre le feu par le feu... une idée comme une autre, n'est-ce pas ?

    Le scientifique en chef et ses sous fifres seront également chargés d'analyser les dépouilles de Maestae afin d'en percer le secret, même si ce genre d'études n'a encore rien montré, si ce n'est la complexité sans pareille de l'intérieur de ces charmantes bestioles. A se demander comment elles peuvent être vivantes avant qu'on ne les tue ! Ils seront également chargés de recueillir des données relatives à des Maestae encore en vie et fortement problématiques afin qu'ils analysent toutes les possibilités d'attaque possibles en collaboration avec le chef des escouades : ils forment donc également un corps stratégique extrêmement utile et leur avis est à ne jamais négliger, la plupart du temps.

    /!\ Notez que vous pouvez aussi jouer de simples scientifiques au service du boss de ce département.

    Les simples scientifiques seront parfois amenés à faire équipe sur le terrain avec les membres des escouades opérant en ville (pour effectuer des prélèvements, par exemple). Le chef de département pourrait avoir à se déplacer sur le terrain aussi, en cas de besoin, sous bonne escorte. De plus, le département scientifique est très lié au département médical et le chef du département scientifique devra entretenir de bons rapports avec le chef des escouades, ce dernier étant en charge des élus / familiers capturés ainsi que des Maestae recueillis.

    * Actuellement, toute une série d'objets magiques sont déjà sortis du laboratoire, grâce à l'ancienne méthode du précédent chef du département scientifique. Malheureusement, cette méthode n'étant pas très avancée, il est actuellement impossible de dire quelle sorte de pouvoirs auront ces objets une fois "éveillés". Les dits objets seront donc distribués aux membres actifs d'Helion qui désirent prendre le risque de les faire fonctionner (voir topic réservé)



  • Nous recherchons un chef pour le département médical de l'organisation.

    Les employés chez Helion sont souvent confrontés à des situations dangereuses, des gens tout aussi dangereux, des élus et familiers utilisant des magies destructrices et, surtout, des Maestae considérés comme des armes de génocide, capables de massacrer des populations entières sans pouvoir être inquiétés par ces dernières. Du coup, vous vous imaginez bien que les bobos, c'est courant ! Et qu'est-ce qui arrive aux membres d'Helion qui se font bien blesser lors d'une mission ? Oui, il vont à l'hôpital ! Mais pas n'importe quel hôpital, ha que non, ils vont dans celui qui se trouve dans le complexe Helion ! Super, hein ! Ainsi, l'organisation est pourvue de médecins compétents. Mais probablement moins compétents que se doit de l'être le médecin en chef. Ce dernier aura la charge de tout le service médical et devra travailler en étroite collaboration avec le chef des escouades et le chef du département scientifique, afin de palier aux différentes situations et de limiter les pertes.
    Les Maestae peuvent générer certains poisons qui ne peuvent être vaincus que grâce à un bon travail d'équipe entre les deux chefs de département, par exemple.

    Bien évidemment, l'équipe médicale n'est pas constituée que de spécialistes du corps physique mais également de psychiatres devant suivre les autres employés qui le désirent. Vivre dans un tel monde, loin de l'ignorance du peuple, peut être un peu trop stressant. Toutes les épaules ne sont pas assez larges pour endurer la réalité du monde, telle qu'elle apparaît au fil des découvertes. De plus, il arrive souvent que les membres des escouades perdent des membres ou des amis et proches lors de missions périlleuses, sombrant alors dans l'alcool, les drogues et la dépression. Il serait bon que le médecin en chef ait également quelques notions en psychologie.

    /!\ Notez que vous pouvez aussi jouer de simples médecins au service du boss de ce département.

    Les simples médecins seront parfois amenés à faire équipe sur le terrain avec les membres des escouades opérant en ville (ils peuvent aussi évacuer les grands blessés après un rude combat, par exemple, les ambulances Helion sont très sollicitées). Le chef de département pourrait avoir à se déplacer sur le terrain aussi, en cas de besoin, sous bonne escorte. De plus, le département médical est, comme déjà dit plusieurs fois ci-dessus, très lié au département scientifique et avec le chef des escouades.



  • Nous recherchons un chef des escouades.

    Les troupes mobiles d'Helion sont en réalité des escouades constituées de "Squad Members", ces dernières étant menées par des "Squad Leaders". Tout ce beau monde est sous les ordres direct du chef des escouades (aussi appelé par ses hommes "boss des Squad Leaders"). Le boss reçoit ses missions de la part du Directeur en personne et il est de son devoir de les distribuer du mieux possible entre les différents membres constituant ses escouades. De même, lorsqu'une mission est terminée, il est chargé de recueillir les rapports détaillés des Squad Leaders. Chaque nouvelle information jugée capitale doit alors immédiatement être révélée aux autres chefs de département (voir aux deux en même temps, si cela les concerne tous les deux). Il ne fait aucun doute que c'est le boss des escouades qui prend toute la responsabilité des échecs devant le Directeur, mais ce dernier ne lui en tiendra pas tellement rigueur étant donné la puissance des ennemis affrontés.

    Les magiciens capturés et les cadavres de Maestae tués sont également placés sous la responsabilité de ce maître des opérations. Son devoir dans ce cas-là est d'escorter les prisonniers jusqu'aux cellules sans que ces derniers ne puissent causer le moindre trouble et de transporter les cadavres monstrueux dans les laboratoires Helion sans que les gens ordinaires ne puissent les voir. Il arrive parfois qu'il existe des témoins gênants... il est de son devoir de mener l'enquête, de les retrouver (si ces derniers se sauvent) et surtout... de les faire taire, quel que soit le moyen utilisé. N'oublions pas que des témoins peuvent vite devenir victimes. Lui et ses hommes doivent également masquer les traces d'activités magiques et les faire passer pour de banals accidents aux yeux des gens. Lui et ses hommes disposent de véhicules, d'un matériel et d'autorisations quasi illimitée pour faire en sorte que la population puisse continuer de vivre dans le mensonge.

    /!\ Notez que vous pouvez aussi jouer de simples membres ou leaders d'escouade ! Les leaders sont responsable de la vie des membres de leurs équipes et ont tout intérêt à ne pas les laisser jouer aux héros s'ils ne veulent pas subir les foudres de leur supérieur. De même, ce sont les leaders qui sont chargés de préparer un rapport des plus détaillés après chaque mission. Les membres d'escouade sont les plus exposés au danger et ils risquent leurs vies à tout moment.

    Le chef des escouades est souvent sur le terrain, mais pas pour se battre. Son rôle, une fois arrivé là bas avec son équipe de nettoyage, est de constater les dégâts et de faire en sorte de camoufler tout ce qui a pu arriver. Se battre signifierait risquer une perte beaucoup trop importante pour l'organisation. Je radote, je sais, mais le chef des escouade devra travailler en collaboration très étroite avec les deux autres chefs de département, leurs boulots étant finalement très liés.



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